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Cortex

29 Octobre 2026

Technologie

Un passionné détourne le Tamagotchi Paradise grâce à une interface UART

Un bricoleur a exploité une interface UART pour connecter un Tamagotchi Paradise à un ordinateur, ouvrant la voie à la modification de son logiciel, y compris pour y faire tourner des jeux comme DOOM.

Anaïs Aubert 3 min Blog – Hackaday

Un bricoleur a transformé un Tamagotchi Paradise, la dernière version du célèbre animal virtuel, en appareil programmable grâce à une interface UART personnalisée. Le projet, signé par un créateur identifié sous le pseudonyme de [Squalius], permet de dialoguer directement avec le jouet et d'en modifier le logiciel.

Le montage repose sur un adaptateur UART CH340G, un composant peu coûteux doté d'une interface USB intégrée. Un boîtier imprimé en 3D abrite cet adaptateur et permet d'exposer la connexion sur le Tamagotchi. Trois broches sont reliées à des bandes de nickel, qui traversent des fentes du boîtier et reviennent en boucle pour former un contact de type pogo-pin, capable de s'adapter à la station d'accueil personnalisée de l'appareil. Cette solution simple évite toute soudure complexe sur le jouet lui-même, puisque le contact se fait par pression sur la station.

Cette station sert normalement à relier plusieurs Tamagotchi entre eux afin de partager des activités en jeu. Ici, l'adaptateur USB-UART imite ce signal, ce qui ouvre la voie à toutes sortes de manipulations. Le créateur démontre le système en le connectant directement à un outil web fonctionnant dans le navigateur Google Chrome, une manière accessible de communiquer avec l'appareil sans logiciel spécifique à installer sur l'ordinateur.

La vidéo de démonstration va plus loin : elle montre que le logiciel du jouet peut être entièrement remplacé. Des essais présentent ainsi Super Mario, mais aussi DOOM, le classique du jeu de tir. Cette possibilité s'explique par la nature même de l'appareil, construit autour de microcontrôleurs ARM 32 bits, des puces suffisamment puissantes pour accueillir des programmes bien plus exigeants que les jeux d'origine. Le passage à une architecture 32 bits, plus performante que les processeurs des premières générations, rend ce type de projet techniquement plausible.

Le Tamagotchi n'en est pas à sa première expérience de détournement. Lancés à la fin des années 1990, ces petits animaux électroniques, s'ils ne furent pas les premiers animaux virtuels, ont popularisé le concept à l'échelle mondiale, au point d'être accrochés aux sacs à dos et aux ceintures dans les cours de récréation. Ils ont ensuite connu plusieurs formes successives, et leur longévité en fait un objet de curiosité pour les passionnés de matériel. Depuis leur sortie, ils font l'objet de multiples modifications par des bricoleurs, preuve d'un attachement durable à ces objets et d'une communauté qui continue de les explorer bien après leur engouement initial.

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Anaïs Aubert

Auteur

Rédactrice actualités

Anaïs Aubert couvre pour Cortex l’actualité, la politique, l’économie, la société et la culture. Son travail met l’accent sur la vérification, le contexte et la clarté pour les lecteurs.

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